Архив для рубрики 'Гуру о дизайне'

Как стать промышленным дизайнером

Часть 2.

После того как Вы убедились, что Ваша копия удовлетворяет все Ваши задумки и идеи, можно приступать к визуализации будущего промышленного образца – стадия геометрического моделирования. Она позволит Вам легко оперировать цветом, материалами. А само проектирование объемной формы объекта позволит увидеть и оценить все детали, входящие в будущую модель. Их форму, материал, способы изготовления, размещение. Будут ли они в дальнейшем вытачиваться на станке или выплавляться из формы, то есть определения детали как компонента сборки. К примеру, в телефоне для слепых «АЙКОМОБАЙЛ» (AICOMOBILE), в ходе проектирования каркаса телефона, было принято решение изготавливать его целиком с помощью формы, а внутреннюю плату с чипом устанавливать после того, как будут установлены все клавиши сторон, кроме Б. Затем уже следует установка самой платы со стороны стороны Б, далее разъемы для наушников с микрофоном, отсек для подзарядки и блок, в который входит отсек с разъемами для симкарты, а рядом с ним располагается отсек для аккумулятора.

Следующий этап – подача вашего проекта. То есть привязка спроектированной модели к окружающей его среде. Она должна соответствовать всем правилам представления дизайнерской работы. Обязательно наличие пояснительных записей. Визуализация с привязкой, позволит Вам передать всю Вашу идею, донести ее до окружающих, а в дальнейшем и до заказчика. Она должна нести положительные эмоции, чувства удобства, удовлетворения. Тщательно выбирайте окружающие предметы, фон. К примеру, одними из постоянных участников таких сцен являются люди.

aicomobile

Последний этап – это подготовка рабочей конструкторской документации (ЕСКД ГОСТ 2.103-68). В нее входят окончательный чертеж, с описание всех размеров и материалов для инженеров-конструкторов. Полное текстовое описание Вашего изделия (пояснительная записка). Чертеж обычно состоит из вида сбоку, сверху, сзади и объемного вида. Если в модели присутствуют изогнутые поверхности или фаска обязательно указывайте радиус кривизны.

Творческих Вам успехов и добро пожаловать в мастерскую «творцов будущего»!

<<Начало. Часть 1. >>

Запись от Май 31st 2010 by admins

Из рубрики Гуру о дизайне | Нет комментариев »

Как стать промышленным дизайнером

Часть 1.

Некоторые считают, что промышленным дизайном в России никто не занимается. На самом деле это далеко не так. Опыт работы с предприятиями пищевой, легкой и машиностроительной отраслями свидетельствует об обратном. Да, пока наша экономика далека от совершенства, но уровень дизайна, и промышленного в том числе, неуклонно растет. Беспрепятственная информационная среда позволяет изучать передовой опыт зарубежных «творцов будущего». Что в свою очередь дает огромный толчок в самообразовании и творчестве.

risunok У Вас появилось желание стать промышленным дизайнером, Вас посетила необычная идея, и Вы готовы создать ее в виде будущего прибора или устройства? Первое, с чего начинается любой процесс творчества — это рисунок или набросок. Старайтесь максимально детально прорисовать ваш будущий прибор. Продумайте его функционал: кнопки, вид, форму. Его взаимодействие с человеком, старайтесь как можно больше и детальнее прописать весь функционал. Нарисуйте объемный эскиз. Добавьте взаимодействие с человеком, к примеру, если это новый вид ручки, то нарисуйте, как человек будет ее держать. Раскрашивать рисунки не обязательно, забегая в вперед, скажу, современные программы визуализации на предпоследнем этапе проектирования позволяют сэкономить много времени при выборе материалов будущего устройства, а так же в выборе цветовой гаммы нового устройства.

Нарисовав эскизы, можно приступать к черчению. Очертите все детали в натуральную величину, а так же вид сбоку, сверху, снизу. Этот чертеж необходим Вам, чтобы изготовить копию Вашей будущей модели в натуральную высоту или в масштабе. cherteg Обычно ее делают из бумаги, если конструкция позволяет, но иногда некоторые детали приходится вытачивать на станке из дерева, к примеру, модели ручек. Так же поэтому чертежу токарю будет легко изготовить деталь будущего образца. Зарубежные агентства уже используют 3д принтеры, но пока в России это скорее экзотика, нежели реальность. Получив модель, можно рассмотреть ее функциональность. Все ли Вас устраивает или требуются доработка, изменения. Так, при создании телефона для слепых было изготовлено несколько моделей разного размера, чтобы получить оптимальный внешний вид и понять удобство в работе нового устройства.

<< Продолжение. Часть 2. >>

Запись от Май 19th 2010 by admins

Из рубрики Гуру о дизайне | Нет комментариев »

Текстуры, где и как скачать

Вы хотите текстуры хорошего разрешения? Их есть у нас! Сайт TextreBase.ru с удовольствием открывает для Вас свои запасы текстур высокого разрешения. Текстуры дерева, текстуры огня, текстуры воды, текстуры стекла, металлические текстуры, текстуры ржавчины, винтажные текстуры и гранжевые текстуры, а также многое-многое другое открыто для Вас для свободного скачивания. Скачать текстуры можно без регистрации и платы. Но если Вы пройдете регистрацию, то у Вас появится замечательная возможность выложить свои текстуры для дизайнеров, и поделиться новыми интересными текстурами из собственных библиотек. Если Вы захотите поделиться собственноручно выполненными текстурами , то у Вас есть прекрасная возможность разрекламировать свое имя художника. И дизайнерам полезно и Вам приятно =) В дальнейшем мы планируем расширять каталоги текстурами для 3D дизайнеров, кистями для Photoshop и встраиваемыми в Photoshop текстурами. Приходите, скачивайте, пользуйтесь. Мы работаем для Вашего удовольствия.

Запись от Май 4th 2010 by admins

Из рубрики Гуру о дизайне | Нет комментариев »

Дизайн интерьеров гостиной

Дизайн интерьера включает в себя верное и гармоничное оформление всех помещений в квартире, доме. Завершенность интерьеру позволяет придать наполнение внутреннего пространства необходимыми компонентами. При подготовке к ремонту, обычно, продумывается ключевая концепция дизайна интерьера, выбираются материалы для отделки потолков, полов, стен. Причем чрезвычайно важно сделать верный выбор, принимая во внимание назначение помещения, придерживаясь общей концепции.

На нашем сайте вы можете посмотреть дизайн интерьеров гостиной. В наши дни на рынке доступны отделочные материалы различных производителей, ценовых категорий и, разумеется, самого разного качества. На качестве надо заострить пристальное внимание. Народная мудрость гласит: скупой платит дважды. Это без сомнения так. Согласитесь, обидно потратить на ремонт деньги, силы, время, наконец, и спустя небольшое время увидеть, что обои потеряли первоначальный шикарный вид и выглядят так, если бы простояли лет пять под солнечными лучами. Потолок стал желтым, а ламинат потерся. Лишь покупая строительные и отделочные материалы достойных производителей, вы обезопасите себя от подобных разочарований.

В нашем каталоге вам предлагаются товары таких производителей, как Almerich. У нас вы сможете купить товары для дома или квартиры только лучшего качества. Обои, плитка, шторы, ткани – все самого лучшего качества, продается в розницу и оптом. Только в нашем магазине хороший ассортимент обивочных тканей. Рынок насыщен товарами со всего света. Однако обычно выше всего котировалось качество европейских производителей. Мы предлагаем товары ведущих европейских производителей, таких, как например Fratelli Rossi.

Запись от Декабрь 5th 2009 by admins

Из рубрики Гуру о дизайне | Комментарии отключены

Уроки фотошопа — Магический символ

1. Создаём документ с чёрным или тёмным фоном. Далее Новый слой. С помощью ellipse tool в режиме paths удерживая shift рисуем ровный круг.

2. Выбираем pen tool. Жмём правую мыши кнопку и из выпадающего меню выбираем Stroke Path. Лучше использовать размером круглую
кисть 3 пикселя. Удаляем контур.

3. Выбираем Custom shape tool. Выбираем любую фигуру, например , размещаем её круга, внутри и выбираем Stroke Path
как в предыдущем шаге.

4. С помощью line добовляем tool детали. На этот раз используем кисть 2 пикселя. Копируем слой с получившимся
символом. Выбираем нижний слой. Filter Blur — - Gaussian Blur, радиус 4 пикселя. Выбираем верхний слой и жмём
Ctrl+E.

5. Копируем слой с и символом выбираем нижний. Filter — Distort — Ripple с настройками:
Amount: 750%
Size: large

Filter — Blur — Radial Blur с настройками:
Amount: 100%
Blur Method: Zoom
получившийся
Копируем слой, выставляем blending mode на vivid light, и объединяем все слои, кроме фона.

6. Edit — Transform — Distort. фигуру, Трансформируем пока она не будет в желаемой позиции.

7. Копируем слой. Выбираем нижний. Filter — Blur — Gaussian Blur, радиус Выставляем 8. blending mode на оverlay и
жмём Ctrl+Shift+E. С помощью dodge tool 50 (радиус пикселей, воздествие 90%, область highlights) подчёркиваем
свечение.

Запись от Октябрь 1st 2009 by admins

Из рубрики Гуру о дизайне | Нет комментариев »

Старые записи »

Copyright © 2012 Рекламно-производственная компания АЙКО Групп    •    Thanx by WordPress    •    Статьи (RSS)    •   Войти   

Рейтинг@Mail.ru